« HTTP + FTP + BitTorrent + ... = ? | | Ефект гербарію »
08 січня 2009
Від кібербубликів — до монетної системи
Провівши рік у віртуальній реальності Travian, я зрозумів одну річ: гроші має той, хто їх карбує, навіть якщо це уявне золото онлайн-гри. Щоб віртуальна монетна система працювала, має виконуватись декілька умов:
- Обов'язковість плати відлякує «бідних» користувачів, тому слід передбачити можливість безкоштовної роботи з сервісом (з деякими обмеженнями).
- За віртуальні гроші можна щось отримати: навіть якщо для власника служби ця послуга нічого не варта, користувач повинен відчувати в ній потребу.
- За послуги, які користувач може сам надати службі, можна розраховуватись тими ж віртуальними бубликами.
- Початківець повинен відчути, що «золото» дає реальні преваги — для цього він повинен потримати золото в руках, не сплачуючи за нього, або в інший спосіб випробувати його можливості.
- Не можна дозволяти, щоб мультоводи (ті, що створюють декілька облікових записів, щоб заробити золото) витіснили чесних користувачів, які платять.
- Служба може продавати віртуальне золото за реальні гроші, а зворотній обмін робити не зобов'язана.
Спробуймо тепер застосувати ці принципи до роботи файлообмінника з попереднього повідомлення.
Те, за що клієнт не платить:
торент-трекер, веб-інтерфейс, користування зовнішніми сховищами (умовно).
Послуги, які можна надавати за кібербублики: реклама, пріоритет у використанні сховищ, додаткові можливості інтерфейсу та ін. Пріоритет — найцінніший товар. Теоретично, сховищем може користуватись кожен. На практиці ж, користуватись можна тоді, коли до тебе дійде черга — сховищ на всіх може й не вистачити. Але можна пролізти поперед черги, віддавши свої кібербублики (чим більше віддаєш за кожен байт, тим вищий у тебе пріоритет, сума довільна). Так само можна й надавати рекламні послуги: хто готовий заплатити більше за кожен показ, отримує можливість першим виставити своє оголошення на головну сторінку (власне, ця частина ідеї здерта з нині мертвого інфостора).
Послуги, за які користувач отримує бублики: запрошення рефералів (ну як же без них), надання комп'ютера для зовнішнього сховища, популярні релізи, високий рейтинг роздачі. Якщо користувач надає свою техніку, він сам визначає тариф за кожен байт дискового простору. Чим дешевше він продає свій хостинг (з урахуванням якості — стабільності, швидкості та ін.), тим більша ймовірність, що його послуги будуть використані, і той, хто бере за свої послуги надто дорого, ризикує залишитись без клієнтів взагалі.
Шарові бублики для новачків: тут є різні варіанти. Інфостор (вічна йому пам'ять!) узагалі не видавав шарової енергії новачкам (хоча й існувала така функція, як виграти енергію). Травіан давав зі старту невелику суму золота, яке майже неможливо передати на інший аккаунт (тільки після ліквідації і за умови купівлі золота за гроші). Останній варіант мені здається більш перспективним, але слід подумати, які послуги можна надати за початкову суму, крім аукціонних.
Боротьба з мультиаккаунтингом: з моєї точки зору, забороняти мультів нема сенсу — краще зробити так, щоб вони не робили погоди. Перш за все, кібербублики неможливо просто передати з аккаунта на аккаунт. (Обхід мультовода: створити багато аккаунтів і скуповувати у них кібербублики за гроші. Облом мультовода: бублики не продаються, якщо залишок після їх продажу менший, ніж стартова сума). По-друге, реферал не може принести прибутку, не піднявшись на певний рівень: він мусить сам заробити бубликів більше, ніж їх можна отримати за запрошення.
Продавати, але не скуповувати? Віртуальне золото саме по собі є не грошима, а квитком за послугу. Однак, користувач, що просто надає свій комп для наших потреб, може взагалі не цікавитись рекламними послугами, а чужі сховища йому ні до чого, коли є своє (крім, можливо, використання зовнішнього простору для бекапів). Отже, має бути можливість і зворотнього обміну бубликів на гроші. Це можна зробити двома способами: сама служба скуповує бублики (звичайно, з вигодою для себе — ми самі диктуємо ціни), або це робить біржа — місце, де можна продати чи купити кібербублики у інших користувачів за ціною, яку вони виставлять.
Підсумок:
- Пишемо гібридний торент-клієнт/файл-сервер
- Продаємо кібербублики за гроші
- Розплачуємось кібербубликами за дисковий простір
- Користувачі віддають нам свої кібербублики за послуги
- ????????????????????
- PROFIT
Змінено 12 липня 2009 15:18
Категорії: Кіберсоціалізм